top of page

Gecekondu (Turkish Slum) - 2019

VR-Ready

Game Environment Prop

Softwares Used :

3Ds Max, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, Topogun, UVLayout, Unity 2017 4.31f1

Mesh count : 192

Triangle C. : 134172

VR Ready

All of the assets creating the slum ,except the outer volume of the building, are created by me.

Other Assets used to create the scene : Quixel Megascans

Textures : Textures.com (Free), Quixel Megascans

Türkiye'nin birçok bölgesinde yıllardır yapılmış ve yapılmakta olan gecekondu yapılarından birinin sadece dış görselinin olduğu bir referans fotoğrafından yapı bütünü tahmin edilerek VR'da görüntüleme ve içinde gezinmeye uygun bir çalışma yapıldı, bu sebeple mümkün olduğunda lowpoly modelleme yapmaya çalıştım.

Yapı dışında bulunan duvarlar ve beton parçaları hariç bütün parçalar ve yapının modelleme, boyamaları şahsıma aittir.

bottom of page