Gecekondu (Turkish Slum) - 2019
VR-Ready
Game Environment Prop
Softwares Used :
3Ds Max, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, Topogun, UVLayout, Unity 2017 4.31f1
Mesh count : 192
Triangle C. : 134172
VR Ready
All of the assets creating the slum ,except the outer volume of the building, are created by me.
Other Assets used to create the scene : Quixel Megascans
Textures : Textures.com (Free), Quixel Megascans
Türkiye'nin birçok bölgesinde yıllardır yapılmış ve yapılmakta olan gecekondu yapılarından birinin sadece dış görselinin olduğu bir referans fotoğrafından yapı bütünü tahmin edilerek VR'da görüntüleme ve içinde gezinmeye uygun bir çalışma yapıldı, bu sebeple mümkün olduğunda lowpoly modelleme yapmaya çalıştım.
Yapı dışında bulunan duvarlar ve beton parçaları hariç bütün parçalar ve yapının modelleme, boyamaları şahsıma aittir.